韓国人「最新の世界IP売上ランキングをご覧ください…」→「日本強過ぎ」「事実上の一強状態…(ブルブル」=韓国の反応

韓国の反応

韓国のコミュニティサイトより「2024年基準 世界IP売上ランキング(ブルブルブルブル」というスレの反応を翻訳して紹介します。


2024年基準 世界IP売上ランキング(ブルブルブルブル

共同15位
ガンダム・ドラゴンボール(39兆2,472億ウォン)

14位
バットマン(40兆6,924億ウォン)

13位
スパイダーマン(42兆1,457億ウォン)

12位
トランスフォーマー(43兆5,840億ウォン)

11位
ハリー・ポッター(46兆4,896億ウォン)

10位
MCU(マーベル・シネマティック・ユニバース)(50兆8,480億ウォン)

9位
マリオ(55兆2,064億ウォン)

8位
ジャンプ・コミックス(58兆1,120億ウォン)

7位
ディズニープリンセス(66兆8,288億ウォン)

6位
アンパンマン(81兆3,568億ウォン)

5位
スター・ウォーズ(101兆6,960億ウォン)

4位
ミッキーマウス(107兆5,072億ウォン)

3位
くまのプーさん(110兆4,128億ウォン)

2位
ハローキティ(129兆2,992億ウォン)

1位
ポケモン(213兆5,616億ウォン)



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韓国の反応

文化面ではやはり日本とアメリカが主流のようだ。
ドラゴンボールは思ったより勢いがないな。

やはり可愛らしいものが強いということだろうか?

他の何よりもアンパンマンが衝撃的なんだけど(ブルブル

アンパンマンは日本国内向けが中心じゃなかった?

それなのにハリー・ポッター、マーベル、ディズニーに勝ってるのか?

さらに、その売上のほとんどがキャラクター商品によるものらしい。

日本国内でそれほどキャラグッズが売れているということなのか・・・。

やはり日本のIPが強過ぎる。
ポケモンやハローキティの人気は当然として、アンパンマンがそこまでとは予想外だ。

人気があること自体は知っていたが、ここまでとは思わなかった。

真に影響力のあるIPは、日本とアメリカの二大巨頭ということ。

我が国にも何か一つでも存在すれば良かったのに・・・。

事実上の日本一強状態…(ブルブル
ハローキティの影響力は凄まじいな。
ポケモンのゲームも膨大な数が売れているが、それ以上にその他の分野での収益が大きいため、ゲーム分野の比率が相対的に低く見えるのが面白い。
ポケモンは本当に別格だな。
ジャンプを一つのIPとして集計している点には違和感がある。
ハローキティは圧巻だ。

ポケモン、MCU、ディズニー、ジャンプといった強者たちが群れをなしている中で、単独で対抗しているのは本当に驚きだよ。

アンパンマンは本当に驚かされた。

日本旅行の際にショッピングモールで子ども用品や玩具コーナーを見たら、アンパンマンの商品がめっちゃたくさん並んでいた。

ここまでの人気とは思っていなかった。

ポケモンの本当の脅威は、ポケモン世代がすでに親世代に達していて、家族ぐるみでポケモンを好む人々が増えている点にある
日本はまさに別格としか言いようがない。

これでは北米やヨーロッパの人々が日本に夢中になるのも当然だ。

アンパンマンがここまでの存在だったとはww

まさしく世界級だったようだ。

予想とランキングが全然違ってた。

子ども向け商品の影響力はやはり圧倒的だな。

日本はやはり侮れない。
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