
韓国のコミュニティサイトより「世界で最も売れているゲームランキング.jpg」というスレの反応を翻訳して紹介します。
世界で最も売れているゲームランキング.jpg


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韓国の反応
日本は意外とゲーム強国だった(ブルブル
>>日本は意外とゲーム強国だった(ブルブル
意外とは・・・?
ゲーム強国で間違いない。アメリカと二大巨頭だ。
本当にマリおカートはすごい。
単一のコンソールだけであれだけの販売数・・・。
Wiiスポーツは本体に同梱されていたから数字が大きいのは当然だけど、マリカー8はすごい。
今後、Switch 2で出るマリカー「ワールド」がどれくらい売れるのか気になる。
今回は本体同梱版もあるし・・・。
これは売上額ではなく、昔のCD-ROMゲームみたいに「パッケージ版の販売数」だけをカウントしているようだ。
だからサービス中心の韓国ゲームは入っていない。
売上でランキングを作れば、LoL(リーグ・オブ・レジェンド)、Dungeon & Fighter、クロスファイアが上位に来るはずだ。
ARKがここまで売れてるのが本当に意外だった。
スーパーマリオとポケモン以外、一つもやったことない。
自分がゲームほとんどやらない人間だってことがよくわかった。
ランキングが変だと思って見てみたら、ビデオゲームの話だった。
PCゲームやダウンロード販売は除外されている。
>>PCゲームやダウンロード販売は除外されている。
あのランキングにあるゲームの中で、PUBGやWoWは明らかにPCゲームだ。
アメリカで「ビデオゲーム」と言うと、必ずしもコンソールゲームとは限らない。
あんなに面白くて売れたのに、ゼルダが入ってないってマジなのか?
モンスターハンターはどこ?
韓国ゲームは元からパッケージ販売してる作品が少ないから、こういうランキングでは弱い。
スタークラフトとディアブロが入ってないのは衝撃(ブルブル
メイプルストーリーはどこ行った?
テラリアってそんなに売れてたのか?(ブルブル
PUBGのヒット要因は、負けたときのストレスが少ないことだと思う。
本当にたまに勝つことがあって、負けるのが普通なゲームだから。
あとちょっとでドン勝取れそうだったとき以外は、そこまで苛立つことがなかった。
任天堂専用タイトルだけで25%を占めてる(ブルブル
マイクラは学校でも教育用に使われてるレベル。
テラリア、スターデューバレーすごすぎる。
グラフィックだけがすべてじゃないのが分かる。
任天堂専用タイトルが6本もあるなんて…(ブルブル

