
韓国のコミュニティサイトより「イカゲーム シーズン3 海外評価の近況..jpg」というスレの反応を翻訳して紹介します。
イカゲーム シーズン3 海外評価の近況..jpg

ロッテン・トマト基準では、批評家スコアがシリーズ最低点を更新中。
問題は、視聴者スコアである「ポップコーン指数」もかなり低く、どんどん下がり続けている傾向にあるということ。
このままだとポップコーン指数、50%台すらあっさり割れそう・・・?
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韓国の反応
ouTubeのレビュー動画を10本くらいは見たと思うけど、面白かったと言っている人を一人も見かけなかったww
もっと評価が低くてもいいくらいだ。
2作目は1作目と比べて惜しいくらいだったけど、3作目はただの廃棄物。
スウェーデンやヨーロッパ系のコミュニティでは、英語発音や過剰なリアクション、ジェスチャーについていろいろ言われてるw
『イカゲーム』のオーディション会場で、演技が上手な人は落とされて、わざとらしくて下手な人が受かる、そんなパロディもある。
シーズン1当時は、「ドラマならこのくらいの完成度は当然だろう」と思ってた。
素材が新鮮だったから驚いた程度。
シーズン2、3では、「ドラマの完成度がここまで酷く崩壊することがあるんだ」と初めて知った。
結局のところ、シーズン1の当時の世論がどうだったかなんて関係ない。
シーズン2と3は、単純に酷い出来で完全に失敗作。
アイデアがあふれていた人物が、突然「自分はアーティストだ」的な方向に走って、作品を自ら台無しにした感じがする。
子どもを登場させたことで失敗した。
子どもを外して、予測不能な展開にしていれば、絶賛されていたはず。
3を観た後だと、2がマシに思えてくるレベル。
ゲームのアイデアだけは良かったと思う。
鬼ごっこ以外は。
美術チームは称賛に値する。
シーズン1から最後まで本当に頑張っていた。
ポジティブな要素はそれだけ。
メディアではイカゲームシーズン3が海外で大絶賛だと言ってるのにww
現実のスコアはこれだww
海外でも駄作の匂いが漂っているせいか、Kカルチャーに酔っていた連中も一斉にいなくなった。
監督・俳優・Netflix・投資家、全員が利益を吸い尽くした。
失ったのはKコンテンツに対する信頼。
シーズン1で終わっていれば伝説として残ったはず。
自分基準では、ポップコーン指数30%。
整合性+共感性
この2つが欠けていたから、無理なストーリーと無理な感動シーンで終わった。
滅茶苦茶な展開ばかりで、良い評価になるわけがない。
とはいえ、ゲーム自体はよく作られていたと思う。
『イカゲーム』のシーズン1、2は倍速で観るような内容ではなかったけど、シーズン3は本当に退屈で、倍速で飛ばして観た。
駄作・失敗作。
そもそもシーズン1で終わっておくべきだった。
時間を返してほしいレベルのゴミ。

