韓国のコミュニティサイトより「日本のゲーム会社は、韓国では考えられないことをやる」というスレの反応を翻訳して紹介します。
日本のゲーム会社は、韓国では考えられないことをやる
もし『仁王2』があれほどグローバルに成功したなら・・・。
仮に『仁王』シリーズの開発会社が韓国だったら、絶対に『仁王3』を作っていたはず。
もしメインディレクターが「3は作らないよ(笑)」なんて言ったら、代表取締役に蹴られたり殴られたりしてクビになり、その後すぐに『仁王3』の開発が始まっていただろう。
しかも、続編が爆死しない限り、『仁王4』『仁王5』『仁王6』『仁王7』…さらにはオンライン版やモバイル版など、いろんな名前をつけて次々と続編を出していたはず。
たとえ『仁王3』が前作より微妙な出来でも、少なくとも定価で300万本は売れるタイトルなのに、まさかの「3は作りませんw」とか言って本当に作らない。
こういうのを見ると、日本のゲーム会社は時々こんなことをやるが、韓国のゲーム会社だったら絶対に考えられないことだ・・・。
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韓国の反応
そう思う。
でも実際に実行するのはめちゃくちゃ難しいよ。
本当にすごいわ。
オンラインゲームでも大成功すれば2や3、Mとか出してるだろう。
だからなのか意外と2が出てないゲームも多い。
「M(モバイル)」とかなんとかつけてる会社と同じゲームでも、「アイオン」とか大ヒットしたのに続編出なかったのもある。
じゃあ大ヒットしたのに2や続編が出てないゲーム教えてくれ。
アイオンは今M開発中なんだけど。
そのゲームが出てどれくらい経ったと思ってるんだよw
あと、例に出した「仁王」もシリーズとしては出てないけど、ソウルライクで別のゲームは作ってるだろ。
それは完全に別のゲームだろう。
韓国は単にタイトルそのままでMとかオンライン、2とかつけるだけだ。
言葉遊びしてるのか?w
今思いつくだけでも、「FF」「ドラクエ」「ペルソナ」「真・女神転生」「龍が如く」「イース」「英雄伝説」「アトリエシリーズ」とかいっぱいある。
ここ最近の数年間で新規IPゲームあるか?
スプラトゥーン以降、見たことない気がするんだけど。
『ファイナルファンタジー』や『三国志』みたいに2桁のナンバリングまで続く一方で、韓国のゲームは多くても4~5くらいで、3まで続くのすら珍しい。
スレ主の書き方は視野が狭すぎる。
ドラゴンクエスト12
三国志14
龍が如く8
鉄拳8
イース10
などなど・・・。